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Foro temporal

Foro para hablar de nuestras cosas.

Foro temporal

Notapor vios el Mié May 27, 2009 9:57 pm

Visitad el foro temporal que hice para ver como será la organización de la org.

SI QUEREIS UN NOMBRE CHULO O NO OS GUSTA ALGO TENEIS QUE OPINAR! (y convencerme...)

http://techhunters.freeforums.org/
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Re: Foro temporal

Notapor vios el Dom May 31, 2009 9:22 pm

Jo es que parece que no os importa nada. Yo quiero que participe la gente pero no me puedo estar parado. Así Hispani-Ka habría desaparecido hace 5 años y no ahora. Y renovaciones como esta ya hubo montontes. Yo puedo tirar sólo del carro, pero así os vais a levantar en una org totalmente distinta y no os tiene porque gustar.

Bueno, yo voy a ir haciendo cosas de forma acelerada de ahora en adelante, una web, un roster abierto y actualizado, gente nueva y demás.
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Re: Foro temporal

Notapor vios el Dom May 31, 2009 9:46 pm

Sigo hablando sólo;

Este año esperamos un nuevo motor gráfico. El motor va a ser el de Age of Conan confirmado esta semana.

Esto mejorará el rendimiento del juego, y la calidad de los efectos secundarios. Después podrá venir una renovación gráfica profunda. ¿creeis que eso traerá hispanos al juego? Porque aún estoy a tiempo de "parar" las cosas. Y si eso pasa, ¿vendríais a la org? porque la mayoría de vosotros apenas tiene un alt jugando en ella.

Los jugadores activos con mains en la org son, que yo sepa:

Vios
Webon
Regoran
Lethalbullet

y apenas nos vemos.

Estoy mirando ahora mismo la web de un clan de AoC hispano, uno de tantos, con 25 jugadores conectados ahora mismo al ventrilo (y más que habrá jugando supongo). ¿hay diferencia no?
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Re: Foro temporal

Notapor vios el Lun Jun 01, 2009 2:49 am

Planning began for implementation of the engine. Enno took a few days off to make us some new features between last week and now, including:
- Specular and reflective textures for character models.
- Addition and code support of new attractors for character models. (For boots, belts, thighs, calves (calfs?) upper arms and lower arms that will have additional real mesh items to display...ie: A belt component platform you can SEE on your character.)

From Means
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